Enhet
Benchmarka och kontrollera enhetens hårdvara.
- CPU och GPU
- 10-sekunders en- och flerkärnig CPU-stress och ett GPU-beräkningsstresstest, med FLOPS/GFLOPS-poäng.
- Skärm och pixlar
- Mät renderade bilder per sekund och uppdateringsfrekvens (Hz), och kör ett helskärmstest för döda/fastnade pixlar.
- Högtalare och mikrofon
- Hårdvarukontroller av högtalarna och mikrofonen: tontester för vänster/höger kanal och en realtidsmätare för mikrofoningången med inspelning/uppspelning.
- Temperatur och batteri
- Uppvärmnings- och strypningskurva under varaktig belastning, plus batteriets urladdningshastighet under belastning och beräknad drifttid.
- Hårdvara och radio
- En fullständig avläsning: CPU, GPU, RAM, skärm, batteri, mobilnät, Wi-Fi och Bluetooth.
- Signalgenerator
- Rena toner, vitt/rosa brus och ett svep från 1 Hz till 20 kHz.
- Ljudmätare och spektrum
- En kalibrerad dB SPL-mätare och en realtids-FFT-spektrumanalysator (RTA).
- Högtalare och sub + DSP
- Svep en högtalares frekvensgång och resonans, och designa sedan delningsfilter, parametrisk EQ och förstärkning.
CPU- och GPU-test
Mäter hur mycket arbete den här enhetens processor och grafik klarar, och om de orkar hålla det.
- Vad det mäter
- CPU-körningen poängsätter heltals- och flyttalsarbete på alla kärnor samtidigt; GPU-körningen hur många bildrutor grafiken hinner rita vid en fast last. CPU 1 842 · GPU 4 310
- Varför andra körningen blir lägre
- En telefon strypar när den blir varm, så en andra körning direkt efter den första ska bli lägre. Just det tappet är den intressanta siffran — det säger hur länge enheten håller full fart. körning 1: 1 842 · körning 2: 1 610
Termiskt stresstest
Belastar varje kärna oavbrutet och följer hur enheten gör sig av med värmen.
- Vad det gör
- Håller alla kärnor sysselsatta och läser av systemets termiska tillstånd medan det stiger, så du ser från vilken punkt enheten börjar skydda sig själv. normal → förhöjd → allvarlig
- Den blir varm
- Det är testet som fungerar, inte ett fel. Avbryt om enheten blir obehaglig att hålla i, och låt den svalna före nästa körning — en varm start gör resultatet värdelöst.
Batteritest
Följer batterinivå, temperatur och urladdningstakt över tid, under en last du väljer själv.
- Vad det mäter
- Läser av batteriprocenten med jämna mellanrum och räknar ut förbrukningen per timme, så du kan jämföra verklig last med tomgång. −7 %/h tomgång · −23 %/h under last
- Ge det tid
- Systemet rapporterar batterinivån i hela procent, så en kort körning ser ingen trend. Tjugo minuter är det minsta som ger en siffra värd att läsa.
Hårdvara och radio
Allt systemet vill berätta om den här enheten och de radiodelar den använder just nu.
- Hårdvara
- Modell, chipp, antal kärnor, minne, skärmstorlek och upplösning samt det faktiskt lediga utrymmet — avlästa från systemet, inte gissade.
- Radio
- Aktuellt Wi-Fi- och mobilläge: nätverket som används, signalstyrkan där systemet exponerar den, och operatören. En del av detta går bara att läsa medan appen är i förgrunden.
Skärmtest
Visar en rörelseintensiv scen på skärmen och mäter hur många bilder per sekund den verkligen återger.
- FPS-test
- En helskärmsanimation körs medan en bildräknare mäter de live och topp bilder per sekund som din skärm levererar. Topp 120 FPS på en ProMotion-panel
- Uppdateringsfrekvens och upplösning
- Visar panelens maximala uppdateringsfrekvens i Hz och dess sanna nativa pixelupplösning. 120 Hz · 2556 × 1179
- Vad du ska titta efter
- På en 120 Hz iPhone bör testet nå ~120 FPS och se spegelblankt ut. En låg topp eller hackighet kan betyda termisk strypning eller tung bakgrundsbelastning.
Test av döda pixlar
Fyller skärmen med en enfärgad yta i taget, så att en fastnad eller död pixel inte har någonstans att gömma sig.
- Så använder du det
- Tryck för att bläddra genom färgerna och titta noga på var och en. En död pixel förblir svart på alla; en fastnad håller en enda färg på alla. röd → grön → blå → vit → svart
- Så tar du dig ut
- Stängknappen sitter i hörnet. Torka av skärmen först — damm ser exakt ut som en fastnad pixel.
Mikrofon
Kontrollera att din iPhones mikrofon fångar ljud — håll koll på live-ingångsnivån, spela sedan in och spela upp.
- Live-ingångsmätare
- Mätaren reagerar på ljud i realtid. Tala eller tryck nära mikrofonen och staplarna bör hoppa grön → bärnsten. Tystnad ≈ tom · Tal ≈ grön→bärnsten
- Spela in och spela upp
- Spelar in ett kort klipp och spelar sedan upp det via högtalaren så du hör exakt vad mikrofonen fångade. Spela in → tala → Stoppa → Spela upp
- Vad det bevisar
- Mätaren rör sig och uppspelningen är tydlig → mikrofonen och dess routning fungerar. Ingen rörelse → kolla efter ett blockerande skal eller maskinvarufel.
Högtalare
Spela upp testtoner för att bekräfta att dina högtalare fungerar, inte är dämpade och att båda stereokanalerna låter.
- Testton
- Spelar en kontinuerlig ton. Låga toner testar basen; höga toner avslöjar skrammel eller ett blockerat galler. 60 Hz bas · 1 kHz mellan · 12 kHz diskant
- Vänster / Höger
- Skickar tonen till bara en kanal så att du kan bekräfta att båda stereohögtalarna spelar. Bara vänster → en högtalare · Bara höger → den andra
- Vad du ska lyssna efter
- En ren, jämn ton är bra. Surr, knaster eller tystnad på ena sidan tyder på damm, skada eller en fastnad kanal.
Signalgenerator
Spelar upp en känd signal genom högtalarna, så att det finns något exakt att lyssna på eller mäta mot.
- Fyra källor
- En ren ton på valfri frekvens, vitt brus, rosa brus eller ett svep över hela bandet, där varje kanal kan tystas för sig. Ton 1 kHz, bara vänster
- Svep
- Startfrekvens, slutfrekvens och längd går att ställa in; det logaritmiska svepet dröjer längre i botten, det linjära fördelar tiden jämnt.
Ljudmätare
Gör mikrofonen till en ljudnivåmätare och håller kvar minimum och topp på skärmen.
- Nivå, minimum och topp
- Den stora siffran är nivån just nu, medan MIN och PEAK håller kvar det tystaste och det högsta ögonblicket tills de nollställs. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
- Varför den behöver kalibreras
- Telefonmikrofoner är inte kalibrerade instrument, så offsetreglaget ställer in den här mätaren efter en referensmätare.
Spektrum / RTA
Visar vad mikrofonen hör, uppdelat per frekvens, så att ljudet syns i stället för att gissas.
- Så läses kurvan
- Frekvensen går från vänster till höger, 20 Hz till 20 kHz, och nivån nerifrån och upp, så ett brum blir en topp längst ner och ett väsande en upphöjd platå högst upp. Topp vid 50 Hz = nätbrum
- Topphållning
- Kurvan jämnas ut så att den förblir läsbar, och en separat linje håller kvar topparna tillräckligt länge för att fånga en resonans som kommer och går.
DSP-designer
Konstruerar ett delningsfilter och ett equalizerband och ritar den resulterande responsen, innan något ställs in på riktig utrustning.
- Filter
- Ett högpassfilter, ett lågpassfilter och ett klockfilter med branthet på 12, 24 eller 48 dB per oktav, och kurvan är den faktiska matematiken bakom filtren, inte en skiss. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
- Vad den används till
- Att hitta inställningarna till en förstärkare, ett aktivt delningsfilter eller en subwoofer utan att prova sig fram på själva enheten.
Högtalare och sub
Spelar upp ett svep och spelar in det igen via mikrofonen för att rita hur en högtalare eller subwoofer faktiskt låter i rummet.
- Mätningen
- Fullregister täcker 20 Hz till 20 kHz och subwooferområdet zoomar in på 20-250 Hz, där den starkaste frekvensen pekas ut som resonansen. Resonance / loudest: 46 Hz
- Rummet ingår i resultatet
- Det som mäts är högtalaren och rummet tillsammans, så toppar och dalar flyttar sig när telefonen flyttas; det är lyssningspositionen som räknas.
← Alla hjälpavsnitt
Hämta PRYXEL
En månad gratis. Sedan är PRYXEL fortfarande din, och Premium lägger till kraftlagret — köps en gång, ingen prenumeration.