Dispositivo
Avalie e verifique o hardware deste dispositivo.
- CPU e GPU
- Teste de stress de CPU de 10 segundos mono e multinúcleo e um teste de stress de computação GPU, com pontuações FLOPS/GFLOPS.
- Ecrã e pixels
- Mede os frames por segundo renderizados e a taxa de atualização (Hz), e executa um teste de pixels mortos/presos em ecrã inteiro.
- Altifalante e microfone
- Verificações de hardware dos altifalantes e do microfone: testes de tom dos canais esquerdo/direito e um medidor em tempo real da entrada do microfone com gravação/reprodução.
- Temperatura e bateria
- Curva de aquecimento e throttling sob carga sustentada, além da taxa de descarga da bateria sob carga e a autonomia prevista.
- Hardware e rádio
- Uma leitura completa: CPU, GPU, RAM, ecrã, bateria, rede móvel, Wi-Fi e Bluetooth.
- Gerador de sinal
- Tons puros, ruído branco/rosa e um varrimento de 1 Hz a 20 kHz.
- Sonómetro e espetro
- Um sonómetro dB SPL calibrado e um analisador de espetro FFT em tempo real (RTA).
- Coluna e sub + DSP
- Varre a resposta em frequência e a ressonância de uma coluna e depois desenha crossovers, EQ paramétrico e ganho.
Teste de CPU e GPU
Mede quanto trabalho o processador e os gráficos deste dispositivo conseguem fazer, e se conseguem aguentá-lo.
- O que mede
- A passagem de CPU pontua trabalho inteiro e de vírgula flutuante em todos os núcleos ao mesmo tempo; a de GPU, quantos fotogramas os gráficos desenham com uma carga fixa. CPU 1 842 · GPU 4 310
- Porque a segunda passagem dá mais baixo
- Um telemóvel abranda quando aquece, por isso uma segunda passagem logo a seguir à primeira deve dar mais baixo. É essa queda o número interessante — diz quanto tempo o dispositivo aguenta à velocidade máxima. passagem 1: 1 842 · passagem 2: 1 610
Teste de stress térmico
Carrega cada núcleo continuamente e observa como o dispositivo dissipa o calor.
- O que faz
- Mantém todos os núcleos ocupados e recolhe o estado térmico do sistema à medida que sobe, para ver a partir de que ponto o dispositivo se começa a proteger. normal → moderado → sério
- Vai aquecer
- É o teste a funcionar, não uma avaria. Pare-o se o dispositivo ficar desconfortável de segurar e deixe-o arrefecer antes de repetir — começar quente torna o resultado inútil.
Teste de bateria
Segue o nível de carga, a temperatura e a velocidade de descarga ao longo do tempo, com a carga que escolher.
- O que mede
- Recolhe a percentagem de carga a intervalos e calcula o consumo por hora, para comparar uma carga real com o repouso. −7 %/h em repouso · −23 %/h sob carga
- Dê-lhe tempo
- O sistema indica a bateria em percentagens inteiras, por isso uma passagem curta não vê tendência nenhuma. Vinte minutos é o mínimo para um número que valha a pena ler.
Hardware e rádio
Tudo o que o sistema nos diz sobre este dispositivo e sobre os rádios que está a usar agora.
- Hardware
- Modelo, chip, número de núcleos, memória, tamanho e resolução do ecrã e o armazenamento realmente livre — lidos do sistema, não adivinhados.
- Rádio
- O estado atual do Wi-Fi e da rede móvel: a rede em uso, a força do sinal onde o sistema a expõe e o operador. Alguns destes dados só são legíveis com a app em primeiro plano.
Teste do ecrã
Mostra no ecrã uma cena de muito movimento e mede quantos fotogramas por segundo renderiza realmente.
- Teste de FPS
- Uma animação em ecrã inteiro é executada enquanto um contador de fotogramas mede os fotogramas por segundo em direto e máximos que o seu ecrã entrega. Pico de 120 FPS num painel ProMotion
- Taxa de atualização e resolução
- Mostra a frequência de atualização máxima do painel em Hz e a sua verdadeira resolução nativa em píxeis. 120 Hz · 2556 × 1179
- O que procurar
- Num iPhone de 120 Hz o teste deve atingir ~120 FPS e parecer perfeitamente fluido. Um pico baixo ou engasgos podem indicar limitação térmica ou carga pesada em segundo plano.
Teste de pixels mortos
Preenche o ecrã com uma cor lisa de cada vez, para que um pixel preso ou morto não tenha onde se esconder.
- Como usar
- Toque para percorrer as cores e observe bem cada uma. Um pixel morto fica preto em todas; um preso mantém uma só cor em todas. vermelho → verde → azul → branco → preto
- Como sair
- O botão de fechar está no canto. Limpe primeiro o ecrã — o pó parece exatamente um pixel preso.
Microfone
Verifique que o micro do seu iPhone capta som — observe o nível de entrada em direto, depois grave e reproduza.
- Medidor de entrada ao vivo
- O medidor reage ao som em tempo real. Fale ou toque perto do micro e as barras devem saltar de verde para âmbar. Silêncio ≈ vazio · Falar ≈ verde→âmbar
- Gravar e reproduzir
- Grava um clip curto e reproduz-o pelo altifalante para ouvires exatamente o que o micro captou. Gravar → falar → Parar → Reproduzir
- O que prova
- O medidor mexe e a reprodução é clara → o micro e o seu encaminhamento funcionam. Sem movimento → verifique uma capa que bloqueie ou uma falha de hardware.
Altifalante
Reproduza tons de teste para confirmar que os seus altifalantes funcionam, não estão abafados e que ambos os canais estéreo soam.
- Tom de teste
- Reproduz um tom contínuo. Os tons graves testam os graves; os agudos revelam chocalhar ou uma grelha obstruída. 60 Hz graves · 1 kHz médios · 12 kHz agudos
- Esquerda / Direita
- Envia o tom para apenas um canal para que possas confirmar que ambos os altifalantes estéreo tocam. Só esquerda → um altifalante · Só direita → o outro
- O que ouvir
- Um tom limpo e estável é bom. Zumbido, estalido ou silêncio de um lado indica pó, dano ou um canal preso.
Gerador de sinal
Reproduz um sinal conhecido pelas colunas, para haver algo exato para ouvir ou para medir.
- Quatro fontes
- Um tom puro em qualquer frequência, ruído branco, ruído rosa ou um varrimento por toda a banda, podendo silenciar-se cada canal em separado. Tom de 1 kHz, só à esquerda
- Varrimentos
- A frequência inicial, a final e a duração são ajustáveis; o logarítmico demora-se mais nos graves e o linear reparte o tempo por igual.
Sonómetro
Transforma o microfone num sonómetro e mantém no ecrã o mínimo e o pico.
- Nível, mínimo e pico
- O número grande é o nível atual, ao passo que MIN e PEAK retêm o momento mais silencioso e o mais alto até serem reiniciados. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
- Porque é preciso calibrá-lo
- Os microfones dos telemóveis não são instrumentos calibrados, por isso o cursor de desvio alinha este medidor com um de referência.
Espetro / RTA
Mostra o que o microfone ouve, repartido por frequência, para o som se ver em vez de se adivinhar.
- Como ler a curva
- A frequência vai da esquerda para a direita, de 20 Hz a 20 kHz, e o nível de baixo para cima: um zumbido é um pico em baixo e um chiado uma prateleira elevada em cima. Pico a 50 Hz = zumbido da rede
- Retenção de picos
- A curva é suavizada para continuar legível, e uma linha à parte retém os picos o tempo suficiente para apanhar uma ressonância que aparece e desaparece.
Designer DSP
Concebe um filtro de cruzamento e uma banda de equalização e desenha a resposta resultante, antes de se definir seja o que for no equipamento real.
- Filtros
- Um passa-alto, um passa-baixo e uma banda de pico com declives de 12, 24 ou 48 dB por oitava, e a curva é a matemática real desses filtros, não um esboço. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
- Para que serve
- Descobrir as regulações de um amplificador, de um filtro ativo ou de um subwoofer sem as experimentar uma a uma no próprio aparelho.
Coluna e subwoofer
Reproduz um varrimento e volta a gravá-lo pelo microfone para desenhar como uma coluna ou um subwoofer soa realmente na divisão.
- A medição
- A gama completa cobre 20 Hz a 20 kHz e a gama de subwoofer aproxima os 20-250 Hz, apontando a frequência mais alta como a ressonância. Resonance / loudest: 46 Hz
- A divisão faz parte do resultado
- O que se mede é a coluna e a divisão em conjunto, por isso os picos e as quebras deslocam-se com o telemóvel; o que conta é a posição de escuta.
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