Peranti
Tanda aras dan semak perkakasan peranti ini.
- CPU & GPU
- Tekanan CPU 10 saat satu dan berbilang teras serta ujian tekanan pengiraan GPU, dengan skor FLOPS/GFLOPS.
- Paparan & piksel
- Ukur frame-per-saat yang dipaparkan dan kadar segar semula (Hz), dan jalankan ujian piksel mati/tersekat skrin penuh.
- Pembesar suara & mik
- Pemeriksaan perkakasan untuk pembesar suara dan mikrofon: ujian nada saluran kiri/kanan, dan meter input mik secara langsung dengan rakam/main semula.
- Haba & bateri
- Lengkung pemanasan dan throttling pada beban berterusan, serta kadar susut bateri di bawah beban dan jangka masa operasi anggaran.
- Perkakasan & radio
- Bacaan penuh: CPU, GPU, RAM, paparan, bateri, selular, Wi-Fi dan Bluetooth.
- Penjana isyarat
- Nada tulen, hingar putih/merah jambu dan sapuan 1 Hz–20 kHz.
- Meter bunyi & spektrum
- Meter dB SPL yang ditentukur dan penganalisis spektrum FFT masa nyata (RTA).
- Pembesar suara & sub + DSP
- Sapu sambutan frekuensi dan resonans pembesar suara, kemudian reka crossover, EQ parametrik dan gandaan.
Ujian CPU & GPU
Mengukur berapa banyak kerja yang mampu dilakukan pemproses dan grafik peranti ini, dan sama ada ia mampu bertahan.
- Apa yang diukurnya
- Pusingan CPU memberi markah kerja integer dan titik terapung pada semua teras serentak; pusingan GPU pula berapa bingkai yang mampu dihasilkan grafik pada beban tetap. CPU 1 842 · GPU 4 310
- Mengapa pusingan kedua lebih rendah
- Telefon perlahan apabila panas, jadi pusingan kedua sebaik selepas yang pertama memang sepatutnya lebih rendah. Penurunan itulah angka yang menarik — ia memberitahu berapa lama peranti mengekalkan kelajuan penuh. pusingan 1: 1 842 · pusingan 2: 1 610
Ujian tekanan terma
Membebankan setiap teras secara berterusan dan memerhati bagaimana peranti melepaskan haba.
- Apa yang dilakukannya
- Menyibukkan semua teras dan mengambil sampel keadaan haba sistem ketika ia menaik, jadi anda nampak dari titik mana peranti mula melindungi dirinya. biasa → meningkat → serius
- Ia akan menjadi panas
- Itu ujian yang berfungsi, bukan kerosakan. Hentikan jika peranti menjadi tidak selesa dipegang, dan biarkan ia sejuk sebelum diulang — mula dalam keadaan panas menjadikan keputusan tidak bermakna.
Ujian bateri
Menjejak paras bateri, suhu dan kadar susutan dari semasa ke semasa, pada beban yang anda pilih.
- Apa yang diukurnya
- Mengambil sampel peratus bateri pada selang masa dan mengira susutan sejam, jadi anda boleh membandingkan beban sebenar dengan keadaan melahu. −7 %/jam melahu · −23 %/jam berbeban
- Beri ia masa
- Sistem melaporkan paras bateri dalam peratus bulat, jadi pusingan pendek tidak nampak sebarang aliran. Dua puluh minit ialah paling minimum yang memberi angka berbaloi dibaca.
Perkakasan & radio
Segala yang sistem beritahu kami tentang peranti ini dan radio yang sedang digunakannya.
- Perkakasan
- Model, cip, bilangan teras, memori, saiz dan resolusi skrin serta storan yang benar-benar kosong — dibaca daripada sistem, bukan diteka.
- Radio
- Keadaan Wi-Fi dan selular semasa: rangkaian yang digunakan, kekuatan isyarat di mana sistem mendedahkannya, dan pembawa. Sebahagian daripadanya hanya boleh dibaca semasa apl berada di hadapan.
Ujian Paparan
Memaparkan adegan pergerakan tinggi pada skrin anda dan mengukur berapa bingkai sesaat yang benar-benar dipaparkan.
- Ujian FPS
- Animasi skrin penuh berjalan manakala pembilang bingkai mengukur bingkai sesaat langsung dan puncak yang dipaparkan oleh paparan anda. Puncak 120 FPS pada panel ProMotion
- Kadar segar semula & resolusi
- Menunjukkan kadar segar semula maksimum panel dalam Hz dan resolusi piksel nativ sebenarnya. 120 Hz · 2556 × 1179
- Apa yang perlu dicari
- Pada iPhone 120 Hz, ujian sepatutnya mencapai ~120 FPS dan kelihatan sangat lancar. Puncak rendah atau tersekat-sekat boleh bermakna pendikitan haba atau beban latar belakang berat.
Ujian piksel mati
Memenuhi skrin dengan satu warna rata pada satu masa, supaya piksel tersekat atau mati tiada tempat bersembunyi.
- Cara menggunakannya
- Ketik untuk melangkah melalui warna dan lihat setiap satu dengan teliti. Piksel mati kekal hitam pada semuanya; piksel tersekat mengekalkan satu warna pada semuanya. merah → hijau → biru → putih → hitam
- Cara keluar
- Butang tutup ada di sudut. Bersihkan skrin dahulu — habuk kelihatan sama persis seperti piksel tersekat.
Mikrofon
Semak sama ada mik iPhone anda menangkap bunyi — perhatikan paras input langsung, kemudian rakam dan main semula.
- Meter input langsung
- Meter bertindak balas terhadap bunyi masa nyata. Bercakap atau ketik dekat mik dan bar sepatutnya melonjak hijau → ambar. Senyap ≈ kosong · Bercakap ≈ hijau→ambar
- Rakam & main semula
- Merakam klip pendek, kemudian memainkannya melalui pembesar suara supaya anda dengar tepat apa yang ditangkap mik. Rakam → bercakap → Henti → Main
- Apa yang dibuktikannya
- Meter bergerak dan main balik jelas → mik dan penghalaannya berfungsi. Tiada gerakan → semak sarung yang menghalang atau kerosakan perkakasan.
Pembesar suara
Mainkan ton ujian untuk mengesahkan pembesar suara anda berfungsi, tidak terendam, dan kedua-dua saluran stereo berbunyi.
- Ton ujian
- Memainkan ton berterusan. Ton rendah menguji bes; ton tinggi mendedahkan getaran atau gril tersumbat. 60 Hz bes · 1 kHz pertengahan · 12 kHz trebel
- Kiri / Kanan
- Menghantar ton ke satu saluran sahaja supaya anda boleh sahkan kedua-dua pembesar suara stereo berbunyi. Kiri sahaja → satu pembesar suara · Kanan sahaja → satu lagi
- Apa yang perlu didengar
- Ton yang bersih dan stabil itu baik. Dengung, geretak atau senyap di satu sisi menunjukkan habuk, kerosakan atau saluran tersangkut.
Penjana isyarat
Memainkan isyarat yang diketahui melalui pembesar suara supaya ada sesuatu yang tepat untuk didengar atau diukur.
- Empat sumber
- Nada tulen pada mana-mana frekuensi, hingar putih, hingar merah jambu atau sweep merentas seluruh jalur, dan setiap saluran boleh disenyapkan berasingan. Nada 1 kHz, kiri sahaja
- Sweep
- Frekuensi mula, frekuensi akhir dan tempohnya boleh dilaraskan; yang logaritma berlama-lama di frekuensi rendah, yang linear membahagi masa sama rata.
Meter bunyi
Menjadikan mikrofon meter aras bunyi, dengan nilai minimum dan puncak kekal pada skrin.
- Aras, minimum dan puncak
- Nombor besar itu aras semasa, manakala MIN dan PEAK menahan detik paling senyap dan paling kuat sehingga ditetapkan semula. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
- Mengapa perlu ditentukur
- Mikrofon telefon bukan alat yang ditentukur, jadi peluncur ofset menyelaraskan meter ini dengan meter rujukan.
Spektrum / RTA
Memaparkan apa yang didengar mikrofon, dipecahkan mengikut frekuensi, jadi bunyi dapat dilihat dan bukan diteka.
- Membaca lengkung
- Frekuensi berjalan dari kiri ke kanan, 20 Hz hingga 20 kHz, dan aras dari bawah ke atas, jadi dengungan ialah pucuk di bawah manakala desisan ialah para yang terangkat di atas. Pucuk pada 50 Hz = dengungan sesalur
- Tahan puncak
- Lengkung itu dilicinkan supaya kekal mudah dibaca, dan satu garis berasingan menahan puncaknya cukup lama untuk menangkap resonans yang datang dan pergi.
Pereka DSP
Mereka bentuk crossover dan satu jalur penyama, lalu melukis sambutan yang terhasil sebelum apa-apa ditetapkan pada perkakasan sebenar.
- Penapis
- Satu high-pass, satu low-pass dan satu jalur puncak dengan kecerunan 12, 24 atau 48 dB seoktaf, dan lengkungnya ialah matematik sebenar penapis itu, bukan lakaran. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
- Untuk apa ia digunakan
- Mencari tetapan untuk penguat, crossover aktif atau subwoofer tanpa perlu mencubanya satu demi satu pada peranti itu sendiri.
Pembesar suara & sub
Memainkan sweep dan merakamnya semula melalui mikrofon untuk melukis bagaimana pembesar suara atau subwoofer sebenarnya berbunyi dalam bilik itu.
- Pengukuran
- Julat penuh meliputi 20 Hz hingga 20 kHz, manakala julat subwoofer mengezum pada 20-250 Hz, dengan frekuensi paling kuat ditandakan sebagai resonans. Resonance / loudest: 46 Hz
- Bilik turut termasuk dalam hasilnya
- Yang diukur ialah pembesar suara bersama biliknya, jadi puncak dan lekuknya beralih apabila telefon beralih; kedudukan mendengar itulah yang penting.
← Semua topik bantuan
Dapatkan PRYXEL
Sebulan percuma. Selepas itu PRYXEL kekal milik anda, dan Premium menambah lapisan lanjutan — dibeli sekali, tiada langganan.