Naprava

Primerjajte in preverite strojno opremo te naprave.

CPU in GPU
10-sekundni eno- in večjedrni CPU stres ter GPU računski stres test, z rezultati FLOPS/GFLOPS.
Zaslon in slikovne pike
Izmerite upodobljene sličice na sekundo in hitrost osveževanja (Hz) ter zaženite celozaslonski test mrtvih/zataknjenih slikovnih pik.
Zvočnik in mikrofon
Strojne preverbe zvočnikov in mikrofona: tonski testi levega/desnega kanala in merilnik vhoda mikrofona v živo s snemanjem/predvajanjem.
Temperatura in baterija
Krivulja segrevanja in dušenja pod stalno obremenitvijo ter hitrost praznjenja baterije pod obremenitvijo in predvideni čas delovanja.
Strojna oprema in radio
Popoln izpis: CPU, GPU, RAM, zaslon, baterija, mobilno omrežje, Wi-Fi in Bluetooth.
Generator signala
Čisti toni, beli/rožnati šum in pomet 1 Hz–20 kHz.
Merilnik zvoka in spekter
Umerjen merilnik dB SPL in spektralni analizator FFT v realnem času (RTA).
Zvočnik in sub + DSP
Preglej frekvenčni odziv in resonanco zvočnika, nato oblikuj kretnice, parametrični EQ in ojačanje.

Test CPE in GPE

Izmeri, koliko dela zmoreta procesor in grafika te naprave in ali to zdržita.

Kaj meri
Zagon CPE ocenjuje celoštevilsko delo in delo s plavajočo vejico na vseh jedrih hkrati; zagon GPE pa, koliko sličic grafika izriše pri stalni obremenitvi. CPU 1 842 · GPU 4 310
Zakaj je drugi zagon nižji
Telefon ob segrevanju upočasni delovanje, zato mora biti drugi zagon takoj po prvem nižji. Prav ta padec je zanimiva številka — pove, kako dolgo naprava zdrži polno hitrost. zagon 1: 1 842 · zagon 2: 1 610

Termični obremenitveni test

Neprekinjeno obremenjuje vsako jedro in opazuje, kako se naprava znebi toplote.

Kaj počne
Vsa jedra ohranja zaposlena in med naraščanjem vzorči toplotno stanje sistema, tako da vidite, od katere točke se naprava začne varovati. običajno → povišano → resno
Segrel se bo
To je delujoč test, ne okvara. Ustavite ga, če napravo postane neprijetno držati, in pustite, da se ohladi pred naslednjim zagonom — topel začetek naredi rezultat brezvreden.

Test baterije

Skozi čas spremlja raven napolnjenosti, temperaturo in hitrost praznjenja pri obremenitvi, ki jo izberete sami.

Kaj meri
V presledkih vzorči odstotek napolnjenosti in izračuna porabo na uro, tako da lahko primerjate resnično obremenitev z mirovanjem. −7 %/h mirovanje · −23 %/h pod obremenitvijo
Dajte mu čas
Sistem sporoča raven baterije v celih odstotkih, zato kratek zagon ne vidi nobenega trenda. Dvajset minut je najmanj, kar da številko, vredno branja.

Strojna oprema in radio

Vse, kar nam sistem pove o tej napravi in o radijskih povezavah, ki jih zdaj uporablja.

Strojna oprema
Model, čip, število jeder, pomnilnik, velikost in ločljivost zaslona ter dejansko prosta shramba — prebrani iz sistema, ne ugibani.
Radijska povezava
Trenutno stanje Wi-Fi in mobilnega omrežja: uporabljeno omrežje, moč signala tam, kjer jo sistem razkrije, in operater. Nekatere od teh vrednosti so berljive le, dokler je aplikacija v ospredju.

Preizkus zaslona

Na zaslon prikaže gibljivo sceno in izmeri, koliko sličic na sekundo dejansko izriše.

Test FPS
Polnozaslonska animacija teče, medtem ko števec sličic meri trenutne in najvišje sličice na sekundo, ki jih izriše vaš zaslon. Vrh 120 FPS na zaslonu ProMotion
Hitrost osveževanja in ločljivost
Prikaže največjo hitrost osveževanja zaslona v Hz in njegovo pravo izvorno ločljivost v pikslih. 120 Hz · 2556 × 1179
Na kaj biti pozoren
Na iPhonu s 120 Hz naj bi test dosegel ~120 FPS in bil videti popolnoma gladek. Nizek vrh ali zatikanje lahko pomeni toplotno omejevanje ali veliko obremenitev v ozadju.

Test mrtvih slikovnih pik

Zaslon zapolni z eno samo enakomerno barvo naenkrat, tako da se zataknjen ali mrtev slikovni element nima kam skriti.

Kako ga uporabiti
Tapnite za pomikanje po barvah in vsako dobro poglejte. Mrtev slikovni element ostane črn pri vseh; zataknjen pri vseh drži eno barvo. rdeča → zelena → modra → bela → črna
Kako iz njega
Gumb za zapiranje je v kotu. Najprej obrišite zaslon — prah je videti natanko kot zataknjen slikovni element.

Mikrofon

Preverite, ali mikrofon vašega iPhona zajame zvok — opazujte raven vhoda v živo, nato posnemite in predvajajte.

Merilnik vhoda v živo
Merilnik se na zvok odzove v realnem času. Govorite ali tapnite blizu mikrofona in stolpci naj skočijo zeleno → jantarno. Tišina ≈ prazno · Govor ≈ zeleno→jantar
Posnemi in predvajaj
Posname kratek posnetek in ga predvaja prek zvočnika, da slišiš natanko to, kar je mikrofon zajel. Posnemi → govori → Ustavi → Predvajaj
Kaj to dokaže
Merilnik se premika in predvajanje je čisto → mikrofon in njegovo usmerjanje delujeta. Brez gibanja → preverite ovitek, ki blokira, ali napako strojne opreme.

Zvočnik

Predvajajte testne tone, da potrdite, da vaši zvočniki delujejo, niso pridušeni in da zvenita oba stereo kanala.

Testni ton
Predvaja neprekinjen ton. Nizki toni preverjajo bas; visoki razkrijejo ropotanje ali zamašeno mrežico. 60 Hz bas · 1 kHz srednji · 12 kHz visoki
Levo / Desno
Pošlje ton samo v en kanal, da lahko potrdiš, da igrata oba stereo zvočnika. Samo levo → en zvočnik · Samo desno → drugi
Na kaj prisluhniti
Čist, enakomeren ton je dober. Brnenje, prasketanje ali tišina na eni strani kaže na prah, poškodbo ali zataknjen kanal.

Generator signala

Prek zvočnikov predvaja znan signal, da je kaj natančnega poslušati ali po čem meriti.

Štirje viri
Čist ton pri poljubni frekvenci, beli šum, rožnati šum ali prelet čez celoten pas, pri čemer je vsak kanal mogoče utišati posebej. Ton 1 kHz, samo levo
Preleti frekvenc
Začetno in končno frekvenco ter trajanje je mogoče nastaviti; logaritemski se dlje zadržuje nizko, linearni čas razporedi enakomerno.

Merilnik zvoka

Mikrofon spremeni v merilnik ravni zvoka in na zaslonu zadrži najnižjo in najvišjo vrednost.

Raven, najnižja in najvišja vrednost
Velika številka je trenutna raven, MIN in PEAK pa zadržita najtišji in najglasnejši trenutek, dokler ju ne ponastavimo. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
Zakaj je potrebno umerjanje
Mikrofoni v telefonih niso umerjeni merilniki, zato drsnik za odmik ta merilnik uskladi z referenčnim.

Spekter / RTA

Pokaže, kaj sliši mikrofon, razčlenjeno po frekvenci, tako da je zvok viden in ga ni treba ugibati.

Kako brati krivuljo
Frekvenca teče z leve proti desni od 20 Hz do 20 kHz, raven pa od spodaj navzgor, zato je brenčanje konica spodaj, sikanje pa dvignjena ploskev zgoraj. Konica pri 50 Hz = omrežno brenčanje
Zadržanje vrhov
Krivulja je zglajena, da ostane berljiva, ločena črta pa zadrži vrhove dovolj dolgo, da ujame resonanco, ki se pojavi in izgine.

Oblikovalnik DSP

Zasnuje kretnico in en pas izenačevalnika ter nariše nastali odziv, še preden se karkoli nastavi na pravi strojni opremi.

Filtri
Visokopasovni in nizkopasovni filter ter en vrhnji pas z nakloni 12, 24 ali 48 dB na oktavo, krivulja pa je prava matematika teh filtrov, ne skica. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
Čemu je namenjeno
Poiskati nastavitve za ojačevalnik, aktivno kretnico ali nizkotonec, ne da bi jih bilo treba preizkušati eno za drugo na sami napravi.

Zvočnik in nizkotonec

Predvaja preleta frekvenc in ga z mikrofonom posname nazaj, da nariše, kako zvočnik ali nizkotonec v prostoru dejansko igra.

Meritev
Polni obseg pokriva 20 Hz do 20 kHz, obseg za nizkotonec pa približa 20–250 Hz, pri čemer je najglasnejša frekvenca označena kot resonanca. Resonance / loudest: 46 Hz
V rezultatu je tudi prostor
Meri se zvočnik skupaj s prostorom, zato se vrhovi in vdolbine premikajo s telefonom; šteje poslušalno mesto.

Vse teme pomoči

Prenesite PRYXEL

Mesec brezplačno. Nato PRYXEL ostane vaš, Premium pa doda napredni sloj — kupi se enkrat, brez naročnine.

PRYXEL še ni v trgovinah. Na dan izida gre ven eno samo sporočilo.

Vsa polja so obvezna

Eno sporočilo, enkrat, ob izidu. Nikoli novičnik.