Enhed
Benchmark og tjek hardwaren i denne enhed.
- CPU og GPU
- 10-sekunders single- og multi-core CPU-stress og en GPU-compute-stresstest, med FLOPS/GFLOPS-resultater.
- Skærm og pixels
- Mål gengivne billeder pr. sekund og opdateringsfrekvens (Hz), og kør en fuldskærms test for døde/fastlåste pixels.
- Højttaler og mikrofon
- Hardwaretjek af højttalere og mikrofon: tonetest af venstre/højre kanal og en live-måler for mikrofonindgang med optagelse/afspilning.
- Temperatur og batteri
- Opvarmnings- og throttlingkurve ved vedvarende belastning, plus batteriets afladningshastighed under belastning og forventet driftstid.
- Hardware og radio
- En fuld aflæsning: CPU, GPU, RAM, skærm, batteri, mobilnet, Wi-Fi og Bluetooth.
- Signalgenerator
- Rene toner, hvid/lyserød støj og et sweep fra 1 Hz til 20 kHz.
- Lydmåler og spektrum
- En kalibreret dB SPL-måler og en realtids FFT-spektrumanalysator (RTA).
- Højttaler og sub + DSP
- Sweep en højttalers frekvensrespons og resonans, og design derefter crossovers, parametrisk EQ og gain.
CPU- og GPU-test
Måler, hvor meget arbejde enhedens processor og grafik kan levere, og om de kan holde det.
- Hvad den måler
- CPU-kørslen scorer heltals- og kommatalsarbejde på alle kerner samtidig; GPU-kørslen scorer, hvor mange billeder grafikken kan tegne under en fast belastning. CPU 1 842 · GPU 4 310
- Hvorfor anden kørsel er lavere
- En telefon skruer ned, når den bliver varm, så en anden kørsel lige efter den første skal give et lavere tal. Netop det fald er det interessante — det siger, hvor længe enheden holder fuld fart. kørsel 1: 1 842 · kørsel 2: 1 610
Termisk stresstest
Belaster hver kerne uafbrudt og følger, hvordan enheden slipper af med varmen.
- Hvad den gør
- Holder alle kerner i gang og aflæser systemets termiske tilstand, mens den stiger, så du kan se, fra hvilket punkt enheden begynder at beskytte sig selv. normal → forhøjet → alvorlig
- Den bliver varm
- Det er testen, der virker, ikke en fejl. Stop, hvis enheden bliver ubehagelig at holde, og lad den køle af inden næste kørsel — en varm start gør resultatet værdiløst.
Batteritest
Følger batteriniveau, temperatur og afladningshastighed over tid under en belastning, du selv vælger.
- Hvad den måler
- Aflæser batteriprocenten med mellemrum og regner forbruget pr. time ud, så du kan sammenligne rigtig belastning med tomgang. −7 %/t tomgang · −23 %/t under belastning
- Giv den tid
- Systemet oplyser batteriniveauet i hele procent, så en kort kørsel ser ingen tendens. Tyve minutter er det mindste, der giver et tal, som er værd at læse.
Hardware og radio
Alt, hvad systemet vil fortælle om denne enhed og de radioer, den bruger lige nu.
- Hardware
- Model, chip, antal kerner, hukommelse, skærmstørrelse og opløsning samt den faktisk ledige lagerplads — læst fra systemet, ikke gættet.
- Radio
- Den aktuelle Wi-Fi- og mobiltilstand: netværket i brug, signalstyrken hvor systemet udstiller den, og operatøren. Noget af det kan kun læses, mens appen er i forgrunden.
Skærmtest
Sender en scene med meget bevægelse til skærmen og måler, hvor mange billeder i sekundet den faktisk gengiver.
- FPS-test
- En fuldskærmsanimation kører, mens en billedtæller måler de aktuelle og maksimale billeder i sekundet, din skærm leverer. Spids 120 FPS på et ProMotion-panel
- Opdateringshastighed og opløsning
- Viser panelets maksimale opdateringshastighed i Hz og dets sande native pixelopløsning. 120 Hz · 2556 × 1179
- Hvad du skal kigge efter
- På en 120 Hz iPhone bør testen nå ~120 FPS og se helt jævn ud. En lav top eller hak kan betyde termisk struben eller tung baggrundsbelastning.
Test for døde pixels
Fylder skærmen med én ensfarvet flade ad gangen, så en fastlåst eller død pixel ikke har noget sted at gemme sig.
- Sådan bruger du den
- Tryk for at gå gennem farverne, og se nøje på hver enkelt. En død pixel er sort på dem alle; en fastlåst holder én farve på dem alle. rød → grøn → blå → hvid → sort
- Sådan kommer du ud
- Luk-knappen sidder i hjørnet. Tør skærmen af først — støv ligner præcis en fastlåst pixel.
Mikrofon
Tjek, at din iPhones mikrofon opfanger lyd — hold øje med live-inputniveauet, optag derefter og afspil.
- Live-inputmåler
- Måleren reagerer på lyd i realtid. Tal eller tryk nær mikrofonen, og bjælkerne bør hoppe grøn → ravgul. Stilhed ≈ tom · Tale ≈ grøn→ravgul
- Optag og afspil
- Optager et kort klip og afspiller det gennem højttaleren, så du hører præcis, hvad mikrofonen opfangede. Optag → tal → Stop → Afspil
- Hvad det beviser
- Måleren bevæger sig, og afspilningen er klar → mikrofonen og dens routing virker. Ingen bevægelse → tjek for et blokerende cover eller en hardwarefejl.
Højttaler
Afspil testtoner for at bekræfte, at dine højttalere virker, ikke er dæmpede, og at begge stereokanaler lyder.
- Testtone
- Afspiller en konstant tone. Lave toner tester bassen; høje toner afslører raslen eller et blokeret gitter. 60 Hz bas · 1 kHz mellem · 12 kHz diskant
- Venstre / Højre
- Sender tonen til kun én kanal, så du kan bekræfte, at begge stereohøjttalere spiller. Kun venstre → én højttaler · Kun højre → den anden
- Hvad du skal lytte efter
- En ren, stabil tone er god. Summen, knitren eller stilhed på den ene side peger på støv, skade eller en fastlåst kanal.
Signalgenerator
Afspiller et kendt signal gennem højttalerne, så der er noget præcist at lytte til eller måle op imod.
- Fire kilder
- En ren tone ved en hvilken som helst frekvens, hvid støj, lyserød støj eller et sweep over hele båndet, hvor hver kanal kan slås fra for sig. Tone 1 kHz, kun venstre
- Sweeps
- Startfrekvens, slutfrekvens og varighed kan justeres; det logaritmiske sweep bruger mere tid i bunden, det lineære fordeler tiden jævnt.
Lydmåler
Gør mikrofonen til en lydtryksmåler og holder minimum og peak på skærmen.
- Niveau, minimum og peak
- Det store tal er det aktuelle niveau, mens MIN og PEAK holder det mest stille og det højeste øjeblik, indtil de nulstilles. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
- Hvorfor det skal kalibreres
- Telefonmikrofoner er ikke kalibrerede instrumenter, så offset-skyderen retter denne måler ind efter en reference.
Spektrum / RTA
Viser hvad mikrofonen hører, fordelt på frekvens, så lyden kan ses i stedet for gættes.
- Sådan læses kurven
- Frekvensen går fra venstre mod højre fra 20 Hz til 20 kHz og niveauet nedefra og op, så en brummen er en spids i bunden og en hvislen en hævet hylde i toppen. Spids ved 50 Hz = netbrum
- Peak-hold
- Kurven udjævnes, så den forbliver læsbar, og en separat linje holder på spidserne længe nok til at fange en resonans, der kommer og går.
DSP-designer
Designer et delefilter og et equalizerbånd og tegner den resulterende kurve, før noget indstilles på rigtigt udstyr.
- Filtre
- Et højpasfilter, et lavpasfilter og ét peaking-bånd med hældninger på 12, 24 eller 48 dB pr. oktav, og kurven er den faktiske matematik bag filtrene, ikke en skitse. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
- Hvad den bruges til
- At finde indstillingerne til en forstærker, et aktivt delefilter eller en subwoofer uden at skulle klikke sig igennem dem på selve enheden.
Højttaler og sub
Afspiller et sweep og optager det igen gennem mikrofonen for at tegne, hvordan en højttaler eller en subwoofer faktisk spiller i rummet.
- Målingen
- Fuldt område dækker 20 Hz til 20 kHz, mens subwoofer-området zoomer ind på 20-250 Hz, og den kraftigste frekvens fremhæves som resonansen. Resonance / loudest: 46 Hz
- Rummet er en del af resultatet
- Det, der måles, er højttaleren og rummet sammen, så toppe og dyk flytter sig, når telefonen flytter sig; det er lyttepositionen, der tæller.
← Alle hjælpeemner