Enhet

Benchmark og sjekk maskinvaren i denne enheten.

CPU og GPU
10-sekunders enkel- og flerkjerne-CPU-stress og en GPU-compute-stresstest, med FLOPS/GFLOPS-poeng.
Skjerm og piksler
Mål gjengitte bilder per sekund og oppdateringsfrekvens (Hz), og kjør en fullskjerms test for døde/fastlåste piksler.
Høyttaler og mikrofon
Maskinvaresjekker for høyttalerne og mikrofonen: tonetester for venstre/høyre kanal og en sanntidsmåler for mikrofoninngang med opptak/avspilling.
Temperatur og batteri
Oppvarmings- og struping-kurve under vedvarende belastning, pluss batteriets utladingsrate under belastning og forventet driftstid.
Maskinvare og radio
En full avlesning: CPU, GPU, RAM, skjerm, batteri, mobilnett, Wi-Fi og Bluetooth.
Signalgenerator
Rene toner, hvit/rosa støy og et sveip fra 1 Hz til 20 kHz.
Lydmåler og spektrum
En kalibrert dB SPL-måler og en sanntids FFT-spektrumanalysator (RTA).
Høyttaler og sub + DSP
Sveip en høyttalers frekvensrespons og resonans, og design deretter delefiltre, parametrisk EQ og gain.

CPU- og GPU-test

Måler hvor mye arbeid prosessoren og grafikken i denne enheten klarer, og om de holder det.

Hva den måler
CPU-kjøringen scorer heltalls- og flyttallsarbeid på alle kjerner samtidig; GPU-kjøringen scorer hvor mange bilder grafikken tegner under fast last. CPU 1 842 · GPU 4 310
Hvorfor andre kjøring blir lavere
En telefon struper når den blir varm, så en ny kjøring rett etter den første skal gi et lavere tall. Nettopp det fallet er det interessante — det sier hvor lenge enheten holder full fart. kjøring 1: 1 842 · kjøring 2: 1 610

Termisk stresstest

Belaster hver kjerne kontinuerlig og følger med på hvordan enheten kvitter seg med varmen.

Hva den gjør
Holder alle kjerner i arbeid og måler systemets termiske tilstand mens den stiger, så du ser fra hvilket punkt enheten begynner å beskytte seg selv. normal → forhøyet → alvorlig
Den blir varm
Det er testen som virker, ikke en feil. Stopp hvis enheten blir ubehagelig å holde, og la den kjøle seg ned før neste kjøring — en varm start gjør resultatet verdiløst.

Batteritest

Følger batterinivå, temperatur og utladningsfart over tid under en last du selv velger.

Hva den måler
Måler batteriprosenten med mellomrom og regner ut forbruket per time, så du kan sammenligne reell last med tomgang. −7 %/t tomgang · −23 %/t under last
Gi den tid
Systemet melder batterinivået i hele prosent, så en kort kjøring ser ingen trend. Tjue minutter er det minste som gir et tall verdt å lese.

Maskinvare og radio

Alt systemet vil fortelle oss om denne enheten og radioene den bruker nå.

Maskinvare
Modell, brikke, antall kjerner, minne, skjermstørrelse og oppløsning og den faktisk ledige lagringen — lest fra systemet, ikke gjettet.
Radio
Gjeldende Wi-Fi- og mobiltilstand: nettverket som brukes, signalstyrken der systemet eksponerer den, og operatøren. Noe av dette er bare lesbart mens appen er i forgrunnen.

Skjermtest

Viser en scene med mye bevegelse på skjermen og måler hvor mange bilder i sekundet den faktisk gjengir.

FPS-test
En fullskjermsanimasjon kjører mens en bildeteller måler de sanntids og maksimale bildene per sekund skjermen din leverer. Topp 120 FPS på en ProMotion-skjerm
Oppdateringsfrekvens og oppløsning
Viser panelets maksimale oppdateringsfrekvens i Hz og dets sanne native pikseloppløsning. 120 Hz · 2556 × 1179
Hva du skal se etter
På en 120 Hz iPhone bør testen nå ~120 FPS og se helt jevn ut. En lav topp eller hakking kan bety termisk struping eller tung bakgrunnsbelastning.

Test for døde piksler

Fyller skjermen med én ensfarget flate om gangen, så en fastlåst eller død piksel ikke har noe sted å gjemme seg.

Slik bruker du den
Trykk for å gå gjennom fargene, og se nøye på hver enkelt. En død piksel er svart på alle; en fastlåst holder én farge på alle. rød → grønn → blå → hvit → svart
Slik kommer du ut
Lukkeknappen sitter i hjørnet. Tørk av skjermen først — støv ser akkurat ut som en fastlåst piksel.

Mikrofon

Sjekk at iPhone-mikrofonen din fanger opp lyd — følg med på live-inngangsnivået, ta så opp og spill av.

Live-inngangsmåler
Måleren reagerer på lyd i sanntid. Snakk eller trykk nær mikrofonen, og søylene bør hoppe grønn → ravgul. Stillhet ≈ tom · Tale ≈ grønn→ravgul
Ta opp og spill av
Tar opp et kort klipp og spiller det av gjennom høyttaleren, så du hører nøyaktig hva mikrofonen fanget. Ta opp → snakk → Stopp → Spill av
Hva det beviser
Måleren beveger seg og avspillingen er klar → mikrofonen og rutingen virker. Ingen bevegelse → sjekk et blokkerende deksel eller en maskinvarefeil.

Høyttaler

Spill av testtoner for å bekrefte at høyttalerne dine virker, ikke er dempet, og at begge stereokanalene lyder.

Testtone
Spiller en kontinuerlig tone. Lave toner tester bassen; høye toner avslører skrangling eller et tett gitter. 60 Hz bass · 1 kHz mellomtone · 12 kHz diskant
Venstre / Høyre
Sender tonen til bare én kanal så du kan bekrefte at begge stereohøyttalerne spiller. Bare venstre → én høyttaler · Bare høyre → den andre
Hva du skal lytte etter
En ren, jevn tone er bra. Summing, knitring eller stillhet på én side tyder på støv, skade eller en fastlåst kanal.

Signalgenerator

Spiller et kjent signal gjennom høyttalerne, så det finnes noe nøyaktig å lytte til eller måle mot.

Fire kilder
En ren tone på hvilken som helst frekvens, hvit støy, rosa støy eller et sveip over hele båndet, og hver kanal kan dempes for seg. Tone 1 kHz, bare venstre
Sveip
Startfrekvens, sluttfrekvens og varighet kan justeres; det logaritmiske sveipet bruker mer tid i bunnen, det lineære fordeler tiden jevnt.

Lydmåler

Gjør mikrofonen til en lydnivåmåler og holder minimum og topp på skjermen.

Nivå, minimum og topp
Det store tallet er nivået akkurat nå, mens MIN og PEAK holder på det stilleste og det høyeste øyeblikket til de nullstilles. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
Hvorfor den må kalibreres
Telefonmikrofoner er ikke kalibrerte instrumenter, så offset-glidebryteren retter denne måleren inn etter en referanse.

Spektrum / RTA

Viser hva mikrofonen hører, fordelt på frekvens, slik at lyd kan ses i stedet for gjettes.

Slik leses kurven
Frekvensen går fra venstre mot høyre fra 20 Hz til 20 kHz og nivået nedenfra og opp, så en brumming er en topp nede og en hvesing en hevet flate oppe. Topp ved 50 Hz = nettbrumming
Topphold
Kurven glattes ut så den holder seg lesbar, og en egen linje holder toppene lenge nok til å fange opp en resonans som kommer og går.

DSP-designer

Designer et delefilter og et equalizerbånd og tegner responsen som følger, før noe stilles inn på ekte utstyr.

Filtre
Et høypassfilter, et lavpassfilter og ett peaking-bånd med bratthet på 12, 24 eller 48 dB per oktav, og kurven er den faktiske matematikken bak filtrene, ikke en skisse. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
Hva den brukes til
Å finne innstillingene til en forsterker, et aktivt delefilter eller en subwoofer uten å måtte prøve seg fram på selve enheten.

Høyttaler og sub

Spiller et sveip og tar det opp igjen med mikrofonen for å tegne hvordan en høyttaler eller subwoofer faktisk spiller i rommet.

Målingen
Fullt område dekker 20 Hz til 20 kHz, mens subwoofer-området zoomer inn på 20-250 Hz, og den kraftigste frekvensen pekes ut som resonansen. Resonance / loudest: 46 Hz
Rommet er en del av resultatet
Det som måles, er høyttaleren og rommet sammen, så topper og dropp flytter seg når telefonen flyttes; det er lytteposisjonen som teller.

Alle hjelpeemner

Hent PRYXEL

En måned gratis. Deretter er PRYXEL fortsatt din, og Premium legger på det avanserte laget — kjøpes én gang, uten abonnement.

PRYXEL er ikke i butikkene ennå. Den dagen den lanseres, går det ut én enkelt e-post.

Alle felt er obligatoriske

Én e-post, én gang, ved lansering. Aldri et nyhetsbrev.