डिवाइस

इस डिवाइस के हार्डवेयर को बेंचमार्क और जाँचें।

CPU और GPU
10 सेकंड का सिंगल- और मल्टी-कोर CPU स्ट्रेस और एक GPU कंप्यूट स्ट्रेस टेस्ट, FLOPS/GFLOPS स्कोर के साथ।
डिस्प्ले और पिक्सेल
रेंडर किए गए फ्रेम-प्रति-सेकंड और रिफ़्रेश रेट (Hz) मापें, और फ़ुल-स्क्रीन डेड/स्टक-पिक्सेल टेस्ट चलाएँ।
स्पीकर और माइक
स्पीकर और माइक्रोफ़ोन के लिए हार्डवेयर जाँच: बाएँ/दाएँ चैनल टोन टेस्ट, और रिकॉर्ड/प्लेबैक के साथ लाइव माइक इनपुट मीटर।
तापमान और बैटरी
निरंतर लोड के तहत गर्म होने और थ्रॉटलिंग का कर्व, साथ ही लोड के तहत बैटरी खपत दर और अनुमानित रनटाइम।
हार्डवेयर और रेडियो
पूरा रीड-आउट: CPU, GPU, RAM, डिस्प्ले, बैटरी, सेलुलर, Wi-Fi और Bluetooth।
सिग्नल जनरेटर
शुद्ध टोन, सफ़ेद/गुलाबी नॉइज़ और 1 Hz–20 kHz स्वीप।
साउंड मीटर और स्पेक्ट्रम
कैलिब्रेटेड dB SPL मीटर और रियल-टाइम FFT स्पेक्ट्रम एनालाइज़र (RTA)।
स्पीकर और सब + DSP
किसी स्पीकर का फ़्रीक्वेंसी रिस्पॉन्स और रेज़ोनेंस स्वीप करें, फिर क्रॉसओवर, पैरामीट्रिक EQ और गेन डिज़ाइन करें।

CPU और GPU परीक्षण

मापता है कि इस उपकरण का प्रोसेसर और ग्राफ़िक्स कितना काम कर सकते हैं, और क्या वे उसे बनाए रख पाते हैं।

यह क्या मापता है
CPU चरण सभी कोर पर एक साथ पूर्णांक और दशमलव कार्य को अंक देता है; GPU चरण यह अंक देता है कि निश्चित भार पर ग्राफ़िक्स कितने फ़्रेम बना पाता है। CPU 1 842 · GPU 4 310
दूसरा चरण कम क्यों आता है
फ़ोन गर्म होने पर धीमा हो जाता है, इसलिए पहली के तुरंत बाद दूसरी बार का परिणाम कम आना ही चाहिए। वही गिरावट दिलचस्प आँकड़ा है — यह बताती है कि उपकरण पूरी गति कितनी देर बनाए रखता है। चरण 1: 1 842 · चरण 2: 1 610

थर्मल स्ट्रेस टेस्ट

हर कोर पर लगातार भार डालता है और देखता है कि उपकरण गर्मी कैसे बाहर निकालता है।

यह क्या करता है
सभी कोर व्यस्त रखता है और तापमान बढ़ने के साथ सिस्टम की तापीय स्थिति के नमूने लेता है, ताकि आप देख सकें कि उपकरण किस बिंदु से स्वयं की रक्षा करने लगता है। सामान्य → बढ़ा हुआ → गंभीर
यह गर्म होगा
यह परीक्षण का काम करना है, कोई खराबी नहीं। यदि उपकरण पकड़ने में असहज हो जाए तो रोक दें, और अगली बार से पहले ठंडा होने दें — गर्म अवस्था में शुरू करने से परिणाम निरर्थक हो जाता है।

बैटरी परीक्षण

आपके चुने हुए भार पर समय के साथ चार्ज स्तर, तापमान और खपत की गति पर नज़र रखता है।

यह क्या मापता है
अंतराल पर बैटरी प्रतिशत के नमूने लेता है और प्रति घंटा खपत निकालता है, ताकि आप वास्तविक भार की तुलना निष्क्रिय अवस्था से कर सकें। −7 %/घं. निष्क्रिय · −23 %/घं. भार पर
इसे समय दें
सिस्टम बैटरी स्तर पूर्ण प्रतिशत में बताता है, इसलिए छोटा चरण कोई रुझान नहीं देख पाता। बीस मिनट वह न्यूनतम है जो पढ़ने योग्य आँकड़ा देता है।

हार्डवेयर और रेडियो

इस उपकरण और अभी उपयोग हो रहे रेडियो के बारे में सिस्टम हमें जो कुछ बताता है, वह सब।

हार्डवेयर
मॉडल, चिप, कोर की संख्या, मेमोरी, स्क्रीन का आकार और रिज़ॉल्यूशन तथा वास्तव में खाली संग्रहण — सिस्टम से पढ़े गए, अनुमान नहीं।
रेडियो
वर्तमान Wi-Fi और सेल्युलर स्थिति: उपयोग में नेटवर्क, जहाँ सिस्टम उसे दिखाता है वहाँ सिग्नल की शक्ति, और ऑपरेटर। इनमें से कुछ केवल तभी पढ़े जा सकते हैं जब ऐप सामने हो।

डिस्प्ले परीक्षण

आपकी स्क्रीन पर तेज़-गति वाला दृश्य भेजता है और मापता है कि यह वास्तव में प्रति सेकंड कितने फ़्रेम रेंडर करता है।

FPS परीक्षण
एक फ़ुल-स्क्रीन एनिमेशन चलता है जबकि एक फ़्रेम काउंटर मापता है कि आपका डिस्प्ले प्रति सेकंड कितने लाइव और पीक फ़्रेम देता है। ProMotion पैनल पर पीक 120 FPS
रिफ़्रेश दर और रिज़ॉल्यूशन
पैनल की अधिकतम रिफ़्रेश दर Hz में और उसका असली नेटिव पिक्सेल रिज़ॉल्यूशन दिखाता है। 120 Hz · 2556 × 1179
क्या देखें
120 Hz iPhone पर टेस्ट को ~120 FPS तक पहुँचना और एकदम स्मूद दिखना चाहिए। कम पीक या रुकावट थर्मल थ्रॉटलिंग या भारी बैकग्राउंड लोड का संकेत हो सकती है।

डेड पिक्सेल टेस्ट

एक बार में स्क्रीन को एक ही समतल रंग से भर देता है, ताकि अटके या मृत पिक्सेल को छिपने की जगह न मिले।

इसका उपयोग कैसे करें
रंग बदलने के लिए टैप करें और हर एक को ध्यान से देखें। मृत पिक्सेल सभी पर काला रहता है; अटका हुआ सभी पर एक ही रंग रखता है। लाल → हरा → नीला → सफ़ेद → काला
बाहर कैसे निकलें
बंद करने का बटन कोने में है। पहले स्क्रीन साफ़ करें — धूल बिल्कुल अटके पिक्सेल जैसी दिखती है।

माइक्रोफ़ोन

जाँचें कि आपके iPhone का माइक ध्वनि पकड़ता है — लाइव इनपुट स्तर देखें, फिर रिकॉर्ड करके चलाएँ।

लाइव इनपुट मीटर
मीटर ध्वनि पर रियल-टाइम में प्रतिक्रिया करता है। माइक के पास बोलें या टैप करें और बार हरे → एम्बर कूदने चाहिए। मौन ≈ खाली · बोलना ≈ हरा→एम्बर
रिकॉर्ड और प्ले बैक
एक छोटा क्लिप रिकॉर्ड करता है, फिर उसे स्पीकर से चलाता है ताकि आप ठीक वही सुनें जो माइक ने पकड़ा। रिकॉर्ड → बोलें → रोकें → चलाएँ
यह क्या साबित करता है
मीटर हिलता है और प्लेबैक साफ़ है → माइक और उसकी रूटिंग काम कर रहे हैं। कोई हलचल नहीं → ब्लॉक करने वाला केस या हार्डवेयर खराबी जाँचें।

स्पीकर

टेस्ट टोन चलाएँ ताकि पुष्टि हो कि आपके स्पीकर काम कर रहे हैं, दबे हुए नहीं हैं और दोनों स्टीरियो चैनल बज रहे हैं।

टेस्ट टोन
एक निरंतर टोन चलाता है। नीची टोन बास परखती हैं; ऊँची टोन खड़खड़ाहट या बंद ग्रिल दिखाती हैं। 60 Hz बास · 1 kHz मिड · 12 kHz ट्रेबल
बायाँ / दायाँ
टोन को केवल एक चैनल पर भेजता है ताकि आप पुष्टि कर सकें कि दोनों स्टीरियो स्पीकर बज रहे हैं। केवल बायाँ → एक स्पीकर · केवल दायाँ → दूसरा
क्या सुनना है
साफ़, स्थिर टोन अच्छी है। एक तरफ़ भनभनाहट, कड़कड़ाहट या मौन धूल, क्षति या अटके चैनल की ओर इशारा करता है।

सिग्नल जनरेटर

स्पीकर से एक ज्ञात सिग्नल बजाता है, ताकि सुनने या मापने के लिए कुछ सटीक हो।

चार स्रोत
किसी भी आवृत्ति पर शुद्ध टोन, व्हाइट नॉइज़, पिंक नॉइज़ या पूरे बैंड पर स्वीप, और हर चैनल अलग से म्यूट किया जा सकता है। टोन 1 kHz, केवल बायाँ
स्वीप
शुरुआती आवृत्ति, अंतिम आवृत्ति और अवधि बदली जा सकती है; लॉगरिदमिक निचली आवृत्तियों में ज़्यादा समय देता है, जबकि लीनियर समय बराबर बाँटता है.

साउंड मीटर

माइक्रोफ़ोन को ध्वनि-स्तर मापक में बदल देता है और न्यूनतम तथा शिखर मान स्क्रीन पर बनाए रखता है।

स्तर, न्यूनतम और शिखर
बड़ा अंक मौजूदा स्तर है, जबकि MIN और PEAK रीसेट होने तक सबसे शांत और सबसे तेज़ पल को बनाए रखते हैं. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
कैलिब्रेशन क्यों ज़रूरी है
फ़ोन के माइक्रोफ़ोन कैलिब्रेटेड उपकरण नहीं होते, इसलिए ऑफ़सेट स्लाइडर इस मीटर को किसी संदर्भ मीटर के अनुरूप कर देता है.

स्पेक्ट्रम / RTA

माइक्रोफ़ोन जो सुनता है उसे आवृत्ति के अनुसार बाँटकर दिखाता है, ताकि ध्वनि अनुमान के बजाय दिखाई दे।

वक्र कैसे पढ़ें
आवृत्ति बाएँ से दाएँ 20 Hz से 20 kHz तक और स्तर नीचे से ऊपर चलता है, इसलिए गुंजार नीचे एक शिखर बनता है और फुसफुसाहट ऊपर उठी हुई पट्टी. 50 Hz पर शिखर = बिजली की गुंजार
शिखर होल्ड
वक्र को पढ़ने योग्य बनाए रखने के लिए चिकना किया जाता है, और एक अलग रेखा शिखरों को इतनी देर थामे रखती है कि आती-जाती अनुनाद भी पकड़ में आ जाए.

DSP डिज़ाइनर

क्रॉसओवर और एक इक्वलाइज़र बैंड डिज़ाइन करता है और उससे बनने वाली प्रतिक्रिया खींचता है — असली हार्डवेयर पर कुछ सेट करने से पहले।

फ़िल्टर
एक हाई-पास, एक लो-पास और एक पीकिंग बैंड, जिनकी ढाल 12, 24 या 48 dB प्रति ऑक्टेव है; और वक्र इन फ़िल्टरों का असली गणित है, कोई खाका नहीं. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
यह किस काम आता है
एम्पलीफ़ायर, ऐक्टिव क्रॉसओवर या सबवूफ़र की सेटिंग्स निकालना — उपकरण पर एक-एक करके आज़माए बिना.

स्पीकर और सब

एक स्वीप बजाकर माइक्रोफ़ोन से उसे वापस रिकॉर्ड करता है, ताकि कमरे में स्पीकर या सबवूफ़र वास्तव में कैसा प्रतिसाद देता है, यह खींचा जा सके।

मापन
फ़ुल-रेंज 20 Hz से 20 kHz तक कवर करता है और सबवूफ़र रेंज 20–250 Hz पर ज़ूम करता है, जिसमें सबसे तेज़ आवृत्ति को अनुनाद के रूप में दिखाया जाता है. Resonance / loudest: 46 Hz
नतीजे में कमरा भी शामिल है
मापा जाता है स्पीकर और कमरा साथ मिलकर, इसलिए फ़ोन हिलते ही शिखर और गड्ढे खिसक जाते हैं; मायने वही जगह रखती है जहाँ से सुना जाता है.

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