Dispositivo
Valuta e controlla l’hardware di questo dispositivo.
- CPU e GPU
- Stress CPU di 10 secondi single- e multi-core e un test di stress di calcolo GPU, con punteggi FLOPS/GFLOPS.
- Display e pixel
- Misura i fotogrammi al secondo renderizzati e la frequenza di aggiornamento (Hz) ed esegui un test a schermo intero dei pixel morti/bloccati.
- Altoparlante e microfono
- Controlli hardware di altoparlanti e microfono: test di tono dei canali sinistro/destro e un misuratore in tempo reale dell'ingresso del microfono con registrazione/riproduzione.
- Temperatura e batteria
- Curva di riscaldamento e throttling sotto carico prolungato, oltre al tasso di scaricamento della batteria sotto carico e all'autonomia stimata.
- Hardware e radio
- Una lettura completa: CPU, GPU, RAM, display, batteria, rete cellulare, Wi-Fi e Bluetooth.
- Generatore di segnale
- Toni puri, rumore bianco/rosa e uno sweep da 1 Hz a 20 kHz.
- Fonometro e spettro
- Un fonometro dB SPL calibrato e un analizzatore di spettro FFT in tempo reale (RTA).
- Altoparlante e sub + DSP
- Esegui lo sweep della risposta in frequenza e della risonanza di un altoparlante, poi progetta crossover, EQ parametrico e guadagno.
Test CPU e GPU
Misura quanto lavoro riescono a fare il processore e la grafica di questo dispositivo, e se riescono a reggerlo.
- Cosa misura
- La passata CPU valuta lavoro intero e in virgola mobile su tutti i core insieme; quella GPU quanti fotogrammi la grafica rende a carico fisso. CPU 1 842 · GPU 4 310
- Perché la seconda passata è più bassa
- Un telefono rallenta quando si scalda, quindi una seconda passata subito dopo la prima deve risultare più bassa. È proprio quel calo il numero interessante: dice quanto a lungo il dispositivo tiene la piena velocità. passata 1: 1 842 · passata 2: 1 610
Test di stress termico
Carica ogni core senza sosta e osserva come il dispositivo smaltisce il calore.
- Cosa fa
- Tiene occupati tutti i core e campiona lo stato termico del sistema mentre sale, così vedi da che punto il dispositivo comincia a proteggersi. normale → moderato → serio
- Si scalderà
- È il test che funziona, non un guasto. Fermalo se il dispositivo diventa scomodo da tenere e lascialo raffreddare prima di ripeterlo: partire caldo rende il risultato inutile.
Test batteria
Segue livello di carica, temperatura e velocità di scarica nel tempo, con il carico che scegli tu.
- Cosa misura
- Campiona la percentuale di carica a intervalli e calcola il consumo orario, così confronti un carico reale con l’inattività. −7 %/h a riposo · −23 %/h sotto carico
- Dagli tempo
- Il sistema riporta la batteria in percentuali intere, quindi una passata breve non vede alcun andamento. Venti minuti sono il minimo per un numero che valga la pena leggere.
Hardware e radio
Tutto ciò che il sistema ci dice di questo dispositivo e delle radio che sta usando adesso.
- Hardware
- Modello, chip, numero di core, memoria, dimensioni e risoluzione dello schermo e lo spazio davvero libero — letti dal sistema, non stimati.
- Radio
- Lo stato attuale di Wi-Fi e rete cellulare: la rete in uso, la potenza del segnale dove il sistema la espone e l’operatore. Alcuni di questi dati si leggono solo con l’app in primo piano.
Test del display
Mostra sullo schermo una scena ricca di movimento e misura quanti fotogrammi al secondo renderizza davvero.
- Test FPS
- Un'animazione a schermo intero viene eseguita mentre un contatore di fotogrammi misura i fotogrammi al secondo dal vivo e di picco che il tuo display fornisce. Picco di 120 FPS su un pannello ProMotion
- Frequenza di aggiornamento e risoluzione
- Mostra la frequenza di aggiornamento massima del pannello in Hz e la sua vera risoluzione nativa in pixel. 120 Hz · 2556 × 1179
- Cosa cercare
- Su un iPhone a 120 Hz il test dovrebbe raggiungere ~120 FPS e apparire perfettamente fluido. Un picco basso o scatti possono indicare throttling termico o forte carico in background.
Test pixel morti
Riempie lo schermo con un colore pieno alla volta, così un pixel bloccato o morto non ha dove nascondersi.
- Come si usa
- Tocca per scorrere i colori e guarda bene ognuno. Un pixel morto resta nero su tutti; uno bloccato tiene un unico colore su tutti. rosso → verde → blu → bianco → nero
- Come uscire
- Il pulsante di chiusura è nell’angolo. Pulisci prima lo schermo: la polvere sembra identica a un pixel bloccato.
Microfono
Verifica che il microfono del tuo iPhone catturi il suono — osserva il livello di ingresso dal vivo, poi registra e riascolta.
- Misuratore di ingresso dal vivo
- Il misuratore reagisce al suono in tempo reale. Parla o tocca vicino al microfono e le barre dovrebbero passare da verde ad ambra. Silenzio ≈ vuoto · Parlare ≈ verde→ambra
- Registra e riascolta
- Registra una breve clip e la riproduce dall'altoparlante così senti esattamente ciò che il microfono ha catturato. Registra → parla → Stop → Riproduci
- Cosa dimostra
- Il misuratore si muove e la riproduzione è chiara → il microfono e il suo instradamento funzionano. Nessun movimento → controlla una custodia che lo ostruisce o un guasto hardware.
Altoparlante
Riproduci toni di prova per confermare che i tuoi altoparlanti funzionano, non sono ovattati e che entrambi i canali stereo suonano.
- Tono di prova
- Riproduce un tono continuo. I toni bassi testano i bassi; gli alti rivelano vibrazioni o una griglia ostruita. 60 Hz bassi · 1 kHz medi · 12 kHz alti
- Sinistra / Destra
- Invia il tono a un solo canale così puoi confermare che entrambi gli altoparlanti stereo suonano. Solo sinistra → un altoparlante · Solo destra → l'altro
- Cosa ascoltare
- Un tono pulito e stabile è positivo. Ronzio, crepitio o silenzio da un lato indica polvere, danni o un canale bloccato.
Generatore di segnale
Riproduce un segnale noto dagli altoparlanti, così c’è qualcosa di esatto da ascoltare o su cui misurare.
- Quattro sorgenti
- Un tono puro a qualsiasi frequenza, rumore bianco, rumore rosa o uno sweep su tutta la banda, con ogni canale disattivabile singolarmente. Tono 1 kHz, solo sinistra
- Sweep
- La frequenza iniziale, quella finale e la durata sono regolabili; lo sweep logaritmico si sofferma di più sui bassi, quello lineare distribuisce il tempo in modo uniforme.
Fonometro
Trasforma il microfono in un fonometro e tiene sullo schermo il minimo e il picco.
- Livello, minimo e picco
- Il numero grande è il livello attuale, mentre MIN e PEAK trattengono il momento più silenzioso e quello più forte finché non vengono azzerati. 62 dB · MIN 41 · PEAK 88
- Perché va calibrato
- I microfoni degli smartphone non sono strumenti calibrati, quindi il cursore di offset allinea questo misuratore a uno di riferimento.
Spettro / RTA
Mostra ciò che il microfono sente, suddiviso per frequenza: il suono si vede invece di indovinarlo.
- Leggere la curva
- La frequenza va da sinistra a destra, da 20 Hz a 20 kHz, e il livello dal basso verso l’alto: un ronzio è un picco in basso, un fruscio un ripiano sollevato in alto. Picco a 50 Hz = ronzio di rete
- Mantenimento dei picchi
- La curva viene levigata per restare leggibile, e una linea separata trattiene i picchi abbastanza a lungo da cogliere una risonanza che va e viene.
Designer DSP
Progetta un crossover e una banda di equalizzazione e disegna la risposta risultante, prima di regolare qualsiasi cosa sull’hardware reale.
- Filtri
- Un passa-alto, un passa-basso e una banda a campana con pendenze di 12, 24 o 48 dB per ottava, e la curva è la matematica reale di quei filtri, non uno schizzo. HPF 80 Hz, 24 dB/oct
- A cosa serve
- Trovare le impostazioni per un amplificatore, un crossover attivo o un subwoofer senza provarle una a una sull’apparecchio stesso.
Diffusore e subwoofer
Riproduce uno sweep e lo registra con il microfono per disegnare come un diffusore o un subwoofer suona davvero nella stanza.
- La misurazione
- La gamma piena copre da 20 Hz a 20 kHz e quella subwoofer ingrandisce 20-250 Hz, indicando la frequenza più forte come risonanza. Resonance / loudest: 46 Hz
- La stanza fa parte del risultato
- Si misura il diffusore insieme alla stanza, perciò picchi e avvallamenti si spostano insieme al telefono: conta la posizione d’ascolto.
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